安卓的所有应用都有一个放置在沙盒(sandbox)
中的文件目录。文件保存在沙盒中可以阻止别的应用的访问,甚至是其他用户的窥探。
但是有时候我们也需要共享一些文件(比如图片,音频,视频等),这时候我们可以将这些数据文件存储在外部存储介质上,比如SD卡。
应用目录中存取数据
文件的存取不外乎就是通过文件路径,建立一个输入输出流,然后进行数据的读写。
如果我们需要直接在应用的沙盒目录中存取数据,我们可以直接调用系统自带的函数:Context.openFileOutput(...)
和Context.openFileInput(...)
。该方法接受文件名以及文件操作模式参数,会自动将传入的文件名附加到应用沙盒文件目录路径之后,形成一个新路径,然后在新路径下创建并打开文件,等待数据写入。如选择手动获取私有文件目录并在其下创建和打开文件,记得总是使用Context.getFilesDir()
替代方法。
而且在具体的实现中,我们一般会把数据序列化成适当的数据格式,然后再转换成字符或字节数据存取到文件中。通常我们常用的两种存取数据的格式就是JSON
和XML
。安卓的开发包中都已经集成了这两种数据格式的相关序列化和反序列的包。
(1)写出数据的简单操作:
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(2)读入数据的简单操作:
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外部设备存储
外部设备的存储一般主要是SD的文件存储。在SD卡的文件存储中,我们首先要做的就是要设置应用获取SD卡的相关操作权限。
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然后就是结合JAVA的相关I/O操作,进行一些常规的文件操作。对此简单封装了一个类实现在SD卡中进行文件读取操作。(暂时没支持SD卡中创建目录文件)
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其中有些函数是很关键的用来检测SD是否存在。比如说android.os.Environment.getExternalStorageState()
方法,将会返回当前外部存储的状态,具体状态值有哪些可以参考详细文档内容。android.os.Environment.getExternalStorageState()
则会返回SD卡的根目录。